О курсе
Уникальная программа Анастасии Скабёлкиной по обучению одной из самых актуальных профессий современности.
Создавать масштабные, иммерсивные и концептуальные инсталляции, разрабатывать интерактивные арт-объекты, манифестировать свои идеи - именно над этим мы будем работать на данной специализации.
Обучение будет проходить в формате оффлайн воркшопов (в Sky University в Санкт-Петербурге), видеоуроков и онлайн консультаций.
Модуль 1. Введение в TouchDesigner
Подробно изучаем самое многофункциональное ПО для медиахудожника, в котором ты сможешь разрабатывать генеративную графику, делать 3D-mapping проекты, управлять различным световым оборудованием, создавать интерактивные проекты и многое другое. Разбираемся с необходимым оборудованием.
-
Оффлайн воркшоп "Обзор принципов работы с платформой TouchDesigner. Введение в интерфейс, обзор классов нод. Ключевые особенности принципа работы с нодовой системой".
-
Оффлайн воркшоп "Создание real-time генеративной графики в TouchDesigner (двухмерная графика)".
-
Оффлайн воркшоп "Создание real-time генеративной графики в TouchDesigner (трёхмерная графика, симуляции, работа с трёхмерными моделями, текстурирование, рендер)".
-
Теоретическое оффлайн занятие "Оборудование медиахудожника и секреты реализации крупномасштабных проектов".
Креативный директор студии Solaris FX (в Санкт-Петербурге).
Мультимедиа режиссер
Модуль 2. Критическое осмысление цифрового искусства.
Поиск авторского пути
Подробно изучаем, что такое медиаискусство и какие сегодня есть жанровые различия. Определяемся с концепцией произведения, над которым ты будешь работать во время обучения на курсе с поддержкой куратора.
-
Индивидуальная онлайн-встреча с куратором курса. Определение целей и направления художественного пути. Обсуждение концепции произведения искусства, над которым будем работать во время обучения на курсе.
-
Теоретический видеоурок "Медиа-арт в контексте истории искусства XX и XXI века". Основные критерии для критического анализа.
-
Теоретический видеоурок “Основные приёмы и механики разработки эстетичного концептуального произведения искусства”
-
Теоретический видеоурок “Медиаинсталляции - искусство нового опыта”.
-
Индивидуальная онлайн-встреча с куратором курса. Обсуждение результатов, помощь в постановке целей дальнейшего художественного пути.
Основательница фестиваля METAXIS, лаборатории искусства новых медиа OPUS111, выставки "Экспансия реальности". Независимый куратор, медиахудожница, критик современного искусства.
Модуль 3.
Разработка купольного проекта
Разработка купольного проекта в TouchDesigner. От концепта до тестирования проекта на куполе Планетария 1.
-
Оффлайн воркшоп "Разработка концепции купольного проекта, создание первых сцен для купола в TouchDesigner".
-
Оффлайн воркшоп "Разработка купольного проекта в TouchDesigner. Особенности работы с куполом".
-
Оффлайн воркшоп в Планетарии 1 "Тестирование проекта на куполе Планетария 1".
Модуль 4.
Проектирование LED-инсталляций
Разработка LED-инсталляций с поддержкой Саши Коджо. От концепта до полностью готового патча проекта в TouchDesigner.
-
Видеоурок "LED инсталляции. Проектирование,
электрический расчёт, виды лент, способы
управления, виды контроллеров, выбор
проводов, нюансы".
-
Онлайн воркшоп, проверка проектного задания.
-
Видеоурок "LED инсталляции. dmx artnet.
Что это за способ общения и как работает,
подключение ленты и контроллера к
компьютеру, настройка вывода контента на
ленту".
-
Онлайн воркшоп, проверка проектного задания.
-
Видеоурок "LED инсталляции. Визуализация инсталляции
в TouchDesigner, приёмы по созданию контента".
-
Онлайн воркшоп, проверка проектного задания, подведение итогов.
-
Онлайн воркшоп "Личный бренд артиста и продюсирование своего проекта".
Модуль 5. Создание интерактивного проекта и управление световым оборудованием
Разработка интерактивного проекта в TouchDesigner. Управление различным световым оборудованием на основе интерактивных механик.
-
Оффлайн воркшоп "Разработка интерактивных проектов с использованием Kinect TOP".
-
Оффлайн воркшоп "Разработка интерактивных проектов с использованием Kinect CHOP".
-
Оффлайн воркшоп "Управление LED PAR через TouchDesigner".
-
"Управление лазерным оборудованием через TouchDesigner".
-
“Разработка полноценного интерактивного проекта с управлением световым оборудованием через TouchDesigner".
.
Модуль 6.
Разработка 3D-mapping проекта
Разработка 3D-mapping проекта. От концепта до мэппинга на трёхмерном объекте.
-
Оффлайн воркшоп “Разработка 3D-mapping проекта в TouchDesigner. Основной инструментарий, разработка концепции проекта"
-
Оффлайн воркшоп “Разработка 3D-mapping проекта в TouchDesigner. Управление проекцией, калибровка".
После курса
Пройдя обучение на курсе "Искусство новых медиа" ты будешь уметь разрабатывать световые инсталляции различного уровня сложности (интерактивные, иммерсивные, с применением различного светового оборудования), сможешь разрабатывать купольные и 3D-mapping проекты. Научишься разбираться в сфере цифрового искусства, разовьёшь концептуальное мышление и эстетическое видение.
Пройдя каждый модуль курса успешно, у тебя будет от пяти концепций и наработок для реализации полноценного проекта.
У тебя будет возможность попасть в комьюнити успешных медиахудожников и получить уникальные консультации от специалистов.
В конце обучения ты получишь сертификат о приобретении новой специализации New Media Artist.
И главное, у наиболее активно проявивших себя слушателей будет возможность показать свои проекты на фестивале медиаискусства METAXIS, иммерсивной выставке "Экспансия реальности" или событиях в Планетарии 1.