top of page
DSC06921.jpg

New Media Artist

up

О курсе

Уникальная программа Анастасии Скабёлкиной по обучению одной из самых актуальных профессий современности.

 

Создавать масштабные, иммерсивные и концептуальные инсталляции, разрабатывать интерактивные арт-объекты, манифестировать свои идеи - именно над этим мы будем работать на данной специализации.

Обучение будет проходить в формате оффлайн воркшопов (в Sky University в Санкт-Петербурге), видеоуроков и онлайн консультаций.

Длительность обучения

Пять месяцев

Начало обучения

10 ноября 2022

Стоимость обучения

85 000 ₽ 

(возможна оплата в рассрочку)

Куратор:

53325193_2037693372975221_3359438984169127936_n.jpg

Преподаватели:

Screenshot_8.jpg
photo_2022-07-13_09-24-31.jpg
Screenshot_9.jpg
Screenshot_10.jpg
photo_2021-10-08_19-58-52.jpg
DSC06634.jpg

Модуль 1. Введение в TouchDesigner

Подробно изучаем самое многофункциональное ПО для медиахудожника, в котором ты сможешь разрабатывать генеративную графику, делать 3D-mapping проекты, управлять различным световым оборудованием, создавать интерактивные проекты и многое другое. Разбираемся с необходимым оборудованием.

  • Оффлайн воркшоп "Обзор принципов работы с платформой TouchDesigner. Введение в интерфейс, обзор классов нод. Ключевые особенности принципа работы с нодовой системой".

  • Оффлайн воркшоп "Создание real-time генеративной графики в TouchDesigner (двухмерная графика)".

  • Оффлайн воркшоп "Создание real-time генеративной графики в TouchDesigner (трёхмерная графика, симуляции, работа с трёхмерными моделями, текстурирование, рендер)".

  • Теоретическое оффлайн занятие "Оборудование медиахудожника и секреты реализации крупномасштабных проектов".


Screenshot_10.jpg

Ксения Сангина

Медиахудожница, резидент

new media art lab “OPUS 111”, куратор

Screenshot_9.jpg

Серафима Титова-Врублёвская

 

Креативный директор студии Solaris FX (в Санкт-Петербурге).
Мультимедиа режиссер

Модуль 2. Критическое осмысление цифрового искусства.
Поиск авторского пути

Подробно изучаем, что такое медиаискусство и какие сегодня есть жанровые различия.  Определяемся с концепцией произведения, над которым ты будешь работать во время обучения на курсе с поддержкой куратора.

  • Индивидуальная онлайн-встреча с куратором курса. Определение целей и направления художественного пути. Обсуждение концепции произведения искусства, над которым будем работать во время обучения на курсе.

  • Теоретический видеоурок "Медиа-арт в контексте истории искусства XX и XXI века". Основные критерии для критического анализа.

  • Теоретический видеоурок “Основные приёмы и механики разработки эстетичного концептуального произведения искусства”

  • Теоретический видеоурок “Медиаинсталляции - искусство нового опыта”.

  • Индивидуальная онлайн-встреча с куратором курса. Обсуждение результатов, помощь в постановке целей дальнейшего художественного пути.

     

53325193_2037693372975221_3359438984169127936_n.jpg

Анастасия Скабёлкина

Основательница фестиваля METAXIS, лаборатории искусства новых медиа OPUS111, выставки "Экспансия реальности". Независимый куратор, медиахудожница, критик современного искусства.

DSC06793.jpg

Модуль 3.
Разработка купольного проекта

Разработка купольного проекта в TouchDesigner. От концепта до тестирования проекта на куполе Планетария 1.

Screenshot_10.jpg
  • Оффлайн воркшоп "Разработка концепции купольного проекта, создание первых сцен для купола в TouchDesigner".

  • Оффлайн воркшоп "Разработка купольного проекта в TouchDesigner. Особенности работы с куполом".

  • Оффлайн воркшоп в Планетарии 1 "Тестирование проекта на куполе Планетария 1".


Ксения Сангина

 

Медиахудожница, резидент

new media art lab “OPUS 111”, куратор

Модуль 4.
Проектирование LED-инсталляций

Разработка LED-инсталляций с поддержкой Саши Коджо. От концепта до полностью готового патча проекта в TouchDesigner.

  • Видеоурок "LED инсталляции. Проектирование,
    электрический расчёт, виды лент, способы
    управления, виды контроллеров, выбор
    проводов, нюансы".

  • Онлайн воркшоп, проверка проектного задания.

  • Видеоурок "LED инсталляции. dmx artnet.
    Что это за способ общения и как работает,
    подключение ленты и контроллера к
    компьютеру, настройка вывода контента на
    ленту".

  • Онлайн воркшоп, проверка проектного задания.

  • Видеоурок "LED инсталляции. Визуализация инсталляции
    в TouchDesigner, приёмы по созданию контента".

  • Онлайн воркшоп, проверка проектного задания, подведение итогов.

  • Онлайн воркшоп "Личный бренд артиста и продюсирование своего проекта".

Screenshot_8.jpg

Саша Коджо

медиахудожник, основатель студии интерактивных решений
и медиаискусства “TRIBE”

photo_2022-07-13_09-24-31.jpg

Алиса Давыдова

Продюсер "Media.Tribe" и Sasha Kojjio

DSC06796.jpg

Модуль 5. Создание интерактивного проекта и управление световым оборудованием

Разработка интерактивного проекта в TouchDesigner. Управление различным световым оборудованием на основе интерактивных механик.

photo_2021-10-08_19-58-52.jpg
  • Оффлайн воркшоп "Разработка интерактивных проектов с использованием Kinect TOP".

  • Оффлайн воркшоп "Разработка интерактивных проектов с использованием Kinect CHOP".

  • Оффлайн воркшоп "Управление LED PAR через TouchDesigner".

  • "Управление лазерным оборудованием через TouchDesigner".

  • “Разработка полноценного интерактивного проекта с управлением световым оборудованием через TouchDesigner".

.


Игорь Ожиганов

Медиахудожник, резидент

new media art lab “OPUS 111”

Модуль 6.
Разработка 3D-mapping проекта

Разработка 3D-mapping проекта. От концепта до мэппинга на трёхмерном объекте.

  • Оффлайн воркшоп “Разработка 3D-mapping проекта в TouchDesigner. Основной инструментарий, разработка концепции проекта"

  • Оффлайн воркшоп “Разработка 3D-mapping проекта в TouchDesigner. Управление проекцией, калибровка".

Screenshot_10.jpg

Ксения Сангина

 

Медиахудожница, резидент

new media art lab “OPUS 111”, куратор

После курса

Пройдя обучение на курсе "Искусство новых медиа" ты будешь уметь разрабатывать световые инсталляции различного уровня сложности (интерактивные, иммерсивные, с применением различного светового оборудования), сможешь разрабатывать купольные и 3D-mapping проекты. Научишься разбираться в сфере цифрового искусства, разовьёшь концептуальное мышление и эстетическое видение.

 

Пройдя каждый модуль курса успешно, у тебя будет от пяти концепций и наработок для реализации полноценного проекта.

У тебя будет возможность попасть в комьюнити успешных медиахудожников и получить уникальные консультации от специалистов.

 

В конце обучения ты получишь сертификат о приобретении новой специализации New Media Artist.
 

И главное, у наиболее активно проявивших себя слушателей будет возможность показать свои проекты на фестивале медиаискусства METAXIS, иммерсивной выставке "Экспансия реальности" или событиях в Планетарии 1.

bottom of page